Como Derrotar Dusk the Puppeteer em Phantom Blade Zero: Guia do Chefe
Aprenda a vencer o chefe Dusk the Puppeteer em Phantom Blade Zero com este guia passo a passo baseado no vídeo de estratégia do canal FIDISTI.
Preparação e Equipamentos
Antes de enfrentar o chefe Dusk the Puppeteer (Dusk, o Marionetista), é fundamental organizar o seu inventário e a árvore de habilidades. O setup recomendado para esta luta inclui:
- Arma Principal: Espada de bronze (Bronze Sword). Ela foi escolhida por causa de seus combos eficientes. Com ela, a estratégia principal consiste em manter o botão de bloqueio (guard) pressionado e prestar atenção nos ataques vermelhos. Lembre-se de que não é possível usar parry com esta arma; portanto, caso seu estilo de jogo dependa de defesas perfeitas constantes, sinta-se à vontade para trocar por outra arma que seja mais confortável.
- Arma Secundária: Qualquer uma de sua preferência. O único requisito importante é garantir que pelo menos uma das suas armas esteja atualizada no nível máximo possível.
- Ferramenta / Equipamento Especial: Manoplas de ferro Phantom Edge (Phantom Edge, the iron gauntlets). Elas são especialmente úteis na reta final da batalha, quando você precisa lidar com dois alvos simultâneos.
- Árvore de Habilidades: Certifique-se de desbloquear a nota chamada remédio de sangue (Blood Remedy), que permite recuperar parte da sua medicina após derrotar as marionetes.
Fase 1: Primeira Onda de Marionetes
Assim que a luta começa, o chefe convoca suas marionetes para o campo de batalha. Siga estas etapas para limpar a área com segurança:
- Elimine os inimigos fracos: Foque primeiro em derrotar as marionetes menores e mais fáceis.
- Lide com os alvos grandes: Após limpar os menores, concentre-se nas unidades maiores. Preste muita atenção no ataque de agarramento (grab) da marionete feminina grande e tente executar esquivas perfeitas (perfect dodge) de seus golpes.
Fase 2: Combate Direto com Dusk the Puppeteer
Com as marionetes destruídas, a luta contra o chefe principal se inicia de verdade:
- Quebre a guarda: Foque em quebrar a postura e a defesa do chefe para começar a causar dano efetivo.
- Cuidado com os ataques especiais: Dusk não possui um repertório gigantesco de movimentos nesta fase. Preste atenção redobrada no ataque com sinalizador vermelho (red attack) e na mão gigante, que causa uma quantidade massiva de dano.
Fase 3: Segunda Onda de Marionetes
Após sofrer certa quantidade de dano, o chefe convocará uma nova onda de ajudantes:
- Eliminação rápida: Derrote os novos capangas o mais rápido possível para evitar complicações.
- Mantenha a calma: Não entre em pânico caso receba alguns golpes durante o processo.
- Use as manoplas: Se a marionete equipada com escudo estiver atrapalhando, utilize as manoplas de ferro (iron gauntlets) para lidar com ela eficientemente.
Fase 4: O Duplicata e o Final da Luta
Esta é a parte mais importante e complexa do confronto, onde o chefe invoca uma cópia idêntica de si mesmo:
- Alterne o foco para a cópia: Concentre todo o seu dano na cópia invocada, e não no chefe original. O original recebe muito menos dano, enquanto a cópia é derrotada de forma muito mais rápida.
- Identifique a aura vermelha: Procure pela aura vermelha no personagem. Essa é a indicação exata de qual deles é a cópia que você deve atacar.
- Atenção à troca de posições: O chefe original e a cópia mudam de lugar frequentemente. Continue verificando a aura vermelha para manter o foco no alvo correto.
- Sobreviva ao caos: Mantenha a pressão sobre a cópia, mas esteja sempre pronto para bloquear e executar esquivas perfeitas. Cuidado extra com a mão gigante e com o círculo de mãos de marionete que surgem do subsolo.
Como há muita informação visual na tela, não se preocupe se demorar algumas tentativas até pegar o ritmo da luta. O segredo principal é continuar agredindo a cópia e aproveitar cada abertura para desferir golpes. Assim que a cópia for derrotada, o combate termina praticamente de imediato, fazendo com que o chefe original seja eliminado de forma definitiva.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Posso usar o parry contra Dusk the Puppeteer?
Depende da arma escolhida. A arma principal recomendada (a espada de bronze) não permite o uso de parry. Se o seu estilo de jogo for baseado em defesas perfeitas, é recomendado trocar para outra arma de sua preferência.
Devo atacar o chefe original ou a cópia quando ele cria um duplicata?
Você deve focar seus ataques na cópia (identificada por uma aura vermelha). O chefe original possui muita resistência e sofre dano reduzido, enquanto a cópia é derrotada muito mais rápido e encerra a luta ao ser eliminada.
Para que serve a habilidade Blood Remedy?
A nota de habilidade Blood Remedy é essencial porque permite recuperar uma parte dos seus itens de cura (medicina) sempre que você derrota as marionetes invocadas pelo chefe.
Fonte: Este guia é baseado no vídeo "How to Beat Dusk the Puppeteer | Phantom Blade Zero" por FIDISTI — assista ao vídeo original.
Guias relacionados
Build de Início de Jogo com Foco em Sangramento para Phantom Blade Zero
Aprenda o melhor build de início de jogo para Phantom Blade Zero na dificuldade Hell Walker para derrotar chefes facilmente usando dano de sangramento.
Como Derrotar Aberrant Three-Faced Puppet em Phantom Blade Zero
Aprenda o guia passo a passo de como derrotar o chefe opcional Aberrant Three-Faced Puppet em Phantom Blade Zero com a estratégia e build corretas.
Como Derrotar Hua (A Dama das Flores) em Phantom Blade Zero
Aprenda a melhor estratégia para derrotar Hua (a dama das flores) na dificuldade Hell Walker em Phantom Blade Zero, incluindo dicas de armas e equipamentos.
Como Derrotar o Fanático da Espada (Chefe Bêbado) em Phantom Blade Zero
Aprenda a estratégia definitiva para derrotar o Fanático da Espada em Phantom Blade Zero, incluindo as melhores armas, acessórios e dicas de combate.