Guida alla missione La misericordia di un guaritore in Phantom Blade Zero

Scopri come completare la missione secondaria La misericordia di un guaritore in Phantom Blade Zero, trovare tutti i ladri feriti e la chiave della prigione.

Introduzione e Requisiti

La missione secondaria La misericordia di un guaritore (A Healer's Mercy) in Phantom Blade Zero si svolge nella regione della Foresta Cremisi (Crimson Forest), precisamente nell'accampamento dei ladri (Thieves Camp).

Per iniziare questa missione, devi parlare con Yura (o Eower) all'interno dell'accampamento e selezionare l'opzione di dialogo riguardante i feriti nei boschi. L'obiettivo consiste nel rintracciare e curare quattro ladri feriti sparsi in diverse zone della mappa, raccogliendo oggetti chiave e superando ostacoli ambientali.


Fase 1: Trovare i primi due ladri feriti

Primo ladro (Accampamento dei Fuorilegge)

  1. Viaggio rapido: Raggiungi il punto di viaggio rapido denominato Trappola dei Fuorilegge (Outlaw Trap), che rappresenta la posizione più vicina.
  2. Direzione Ovest: Dirigiti verso ovest seguendo il sentiero indicato dal tasto dell'occhio della mente (mind's eye).
  3. Interazione: Troverai il primo ladro disteso a terra. Interagisci con lui per somministrargli la pillola salvavita (life-saving pill).
  4. Esplorazione: Raccogli i bottini nelle vicinanze, poiché ti serviranno per i passaggi successivi.

Secondo ladro (Caverna sotterranea)

  1. Ritorno alla Trappola dei Fuorilegge: Torna al punto di viaggio rapido di partenza.
  2. Individuazione sulla mappa: Sulla mappa della regione, il secondo ladro sembra trovarsi all'aperto, ma in realtà è nascosto all'interno di una grotta sotterranea.
  3. Meccanismo a manovella: Inserisci la manovella (crank) nell'apposito dispositivo per accedere all'interno della caverna.
  4. Attraversamento: Percorri il ponte di legno in direzione del tavolo. Subito a sinistra del tavolo troverai il secondo ladro ferito.
  5. Cura: Interagisci con lui per somministrargli la pillola di programma uno (schedule one pill).

Fase 2: Raccogliere la chiave dell'avamposto e trovare il terzo ladro

Per raggiungere gli ultimi due ladri, dovrai avventurarti molto più lontano nella mappa partendo dall'accampamento dei ladri (Thieves Camp).

Ottenere la chiave dell'Avamposto della Foresta

  1. Partenza dall'accampamento: Esci dall'accampamento seguendo la strada principale attorno alla curva e procedi in linea recta, saccheggiando tutto ciò che incontri.
  2. Attraversamento della grotta: Attraversa la grotta e procedi accovacciato per uscire dall'altra parte in un piccolo villaggio con una porta chiusa.
  3. Recupero della chiave: Torna sui tuoi passi, sali le scale ed entra nella grande casa sulla sinistra. All'interno troverai facilmente la Chiave del Cortile dell'Avamposto della Foresta (Forest Outpost Courtyard Key).
  4. Sblocco: Torna alla porta chiusa in precedenza, aprila per sbloccare un punto di sosta (resting point).

Individuare il terzo ladro

  1. Segui la strada in salita superando eventuali nemici lungo il percorso.
  2. Sali le scale e procedi saltando tra le sezioni del terreno fino a scorgere una grande casa in lontananza con un oggetto luminoso in cima.
  3. Prima di entrare nella casa, recati a sinistra dietro un albero e scendi lungo la scala a pioli per raggiungere il fondo.
  4. Qui troverai il terzo ladro ferito. Curalo per completare tre quarti della missione.

Fase 3: Ottenere la chiave della prigione e curare l'ultimo ladro

Recuperare la manovella e la chiave della prigione

  1. Torna all'edificio principale: Risali la scala a pioli e dirigiti verso la grande casa vista in precedenza per recuperare l'oggetto in cima.
  2. Ingresso al secondo piano: Esci sul lato destro attraverso la capanna aperta, usa il punto di sosta e sali la scala per il secondo piano.
  3. Recupero della manovella: Distruggi gli ostacoli sulla sinistra, attraversa rapidamente la zona con il veleno e raccogli la manovella (crank).
  4. Apertura della cantina: Salta giù e usa la manovella sul macchinario per aprire la cantina.
  5. Chiave della prigione: Esplora l'area sotterranea tenendoti sul lato sinistro, salta la sezione indicata e raccogli la Chiave della Prigione dell'Accampamento dei Ladri (Thieves Camp Dungeon Key).

Quarto e ultimo ladro

  1. Viaggio rapido all'accampamento: Esegui un viaggio rapido tornando all'Accampamento dei Ladri (Thieves Camp).
  2. Cancello sbloccato: Dirigiti verso il cancello precedentemente chiuso e aprilo usando la chiave appena ottenuta.
  3. Ultimo salvataggio: Appena entrato, sul lato sinistro troverai il quarto e ultimo ladro ferito. Interagisci per completare gli obiettivi di cura.

Ricompense della missione

RicompensaTipoDescrizione
Zucca Calmante (Calming Gourd)AccessorioOggetto ottenuto parlando nuovamente con Yura dopo aver curato tutti e quattro i ladri.

Domande Frequenti (FAQ)

Dove trovo il secondo ladro se sulla mappa sembra all'aperto?

Il secondo ladro si trova all'interno di una caverna sotterranea situata vicino al punto di viaggio rapido della Trappola dei Fuorilegge. Devi utilizzare una manovella nell'apposito dispositivo per aprire l'accesso alla grotta e attraversare il ponte di legno.

Come si ottiene la Chiave del Cortile dell'Avamposto della Foresta?

La chiave si trova all'interno della grande casa situata sulla sinistra dopo essere usciti dalla grotta che attraversa il piccolo villaggio. Sali le scale per individuarla facilmente sul piano superiore.

Qual è la ricompensa per aver completato La misericordia di un guaritore?

La ricompensa finale è l'accessorio Zucca Calmante (Calming Gourd), che ti viene consegnato da Yura nell'Accampamento dei Ladri dopo aver curato tutti e quattro i ladri feriti.


Fonte: Questa guida è basata sul video "How to do "A Healer's Mercy" with Thieve's Camp Dungeon Key Location ► Phantom Blade Zero" di ConCon — guarda il video originale.