Phantom Blade Zero: A Healer's Mercy Quest-Leitfaden

Erfahre in diesem Schritt-für-Schritt-Leitfaden, wie du die Quest Ein Wunder der Heilung (A Healer's Mercy) in Phantom Blade Zero abschließt.

Einleitung und Voraussetzungen

Dieser Leitfaden erklärt dir Schritt für Schritt, wie du die Quest Ein Wunder der Heilung (A Healer's Mercy) in Phantom Blade Zero erfolgreich absolvierst. Die Mission führt dich in den Crimson Forest zum Lager der Diebe (Thieves Camp), wo du mit Yura sprichst, um dich über die Verwundeten im Wald zu unterhalten. Deine Aufgabe besteht darin, insgesamt vier verletzte Diebe auf der Karte zu finden und zu heilen.

Erster und zweiter verletzter Dieb

1. Der erste Dieb beim Outlaw Trap

  1. Nutze die Schnellreise, um zum Wegpunkt Outlaw Trap zu reisen, da dies der nächstgelegene Punkt ist.
  2. Orientiere dich nach Westen. Wenn du den „Mind's Eye“-Modus aktivierst, wird dir die genaue Richtung angezeigt.
  3. Folge einfach dem Pfad, bis du den ersten verletzten Dieb am Boden liegen siehst.
  4. Interagiere mit ihm, um ihm eine lebensrettende Pille (Life-Saving Pill) zu geben.
  5. Erkunde unbedingt die nähere Umgebung hinter diesem Dieb, um wertvolle Beute einzusammeln, die du später noch benötigst.

2. Der zweite Dieb in der Höhle

  1. Kehre zum Schnellreisepunkt Outlaw Trap zurück.
  2. Wenn du die Karte heranzoomst, scheint der nächste verletzte Dieb weit entfernt auf der Oberwelt zu sein, er befindet sich jedoch unter der Erde in einer Höhle.
  3. Setze eine Kurbel (Crank) in die dortige Vorrichtung ein und betrete die Höhle.
  4. Gehe über die hölzerne Brücke in Richtung des Tisches.
  5. Direkt hinter dem Tisch auf der linken Seite findest du den verletzten Dieb.
  6. Interagiere mit ihm und verabreiche ihm die Schedule-One-Pill. Damit hast du zwei von vier Dieben versorgt.

Dritter verletzter Dieb und der Forest Outpost

Für die verbleibenden zwei Diebe musst du eine größere Strecke zurücklegen und quer über die Karte reisen.

  1. Starte wieder am Thieves Camp und folge der Straße nach draußen um die Kurve in eine geradlinige Richtung.
  2. Plündere alle Gegenstände auf dem Weg und gehe durch eine Höhle, an deren Ende du dich ducken musst.
  3. Nach dem Verlassen der Höhle erreichst du ein kleines Dorf mit einer verschlossenen Tür.
  4. Gehe zurück, steige die Treppe hinauf und betrete das große Haus auf der linken Seite.
  5. Sammle dort den Forest Outpost Courtyard Key ein.
  6. Kehre zur verschlossenen Tür zurück, öffne sie und aktiviere den dortigen Rastpunkt.
  7. Folge der Straße weiter nach oben, gehe die Treppe hinauf und halte dich an die Erkundung aller Ecken für maximale Beute.
  8. Gehe einen Abschnitt nach unten, springe herunter, springe wieder hinauf und folge dem Weg weiter.
  9. Links hinter einem Baum, kurz vor einem großen Haus mit einem leuchtenden Gegenstand oben, führt eine Leiter ganz nach unten.
  10. Klettere die Leiter hinab und heile den dritten verletzten Dieb am Fuße der Leiter.

Vierter verletzter Dieb und Thieves Camp Dungeon Key

Um den vierten und letzten Dieb zu retten, musst du einen speziellen Schlüssel besorgen.

  1. Klettere die Leiter wieder nach oben und begib dich in das große Haus, um den Gegenstand an der Spitze zu erreichen.
  2. Da der Vordereingang versperrt ist, gehe nach draußen zur rechten Seite durch eine offene Hütte mit einem kleinen Rastpunkt.
  3. Nutze die dortige Leiter, um in den zweiten Stock zu gelangen.
  4. Zerstöre die Hindernisse oben, öffne den Weg nach links, laufe schnell durch das Gift und nimm die Kurbel an dich.
  5. Springe nach unten und setze die Kurbel in der Maschine ein, um den Keller zu öffnen.
  6. Erkunde den Keller, halte dich an den linken offenen Weg und springe über einen Abschnitt, um einen in der Ferne leuchtenden Gegenstand zu erreichen.
  7. Nimm den Thieves Camp Dungeon Key an dich.
  8. Reiste per Schnellreise zurück zum Thieves Camp.
  9. Öffne das zuvor verschlossene Tor mit dem neuen Dungeon-Schlüssel.
  10. Unmittelbar auf der linken Seite hinter dem Tor findest du den vierten und letzten verwundeten Dieb.

Belohnungen

Nachdem du alle vier Diebe geheilt hast, kehrst du zu Yura zurück, die sich weiterhin im Lager der Diebe (Thieves Camp) befindet. Sprich mit ihr über die Verwundeten im Wald, um deine Quest-Belohnung abzuholen.

Belohnungs-NameTypBeschreibung
Calming GourdZubehör (Accessory)Erhalten nach erfolgreichem Abschluss der Quest „A Healer's Mercy“.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Wo finde ich den ersten verletzten Dieb?

Der erste Dieb befindet sich westlich des Schnellreisepunkts Outlaw Trap. Folge einfach dem Pfad und du findest ihn auf dem Boden liegend.

Wie erhalte ich den Schlüssel für das Tor im Thieves Camp?

Du musst im späteren Verlauf der Quest in einem Keller den Thieves Camp Dungeon Key finden. Dieser öffnet das gesperrte Tor nahe dem Diebeslager, hinter dem der letzte Dieb wartet.

Was ist die Belohnung für die Quest „A Healer's Mercy“?

Als Belohnung für den Abschluss dieser Quest erhältst du das Zubehör namens Calming Gourd von Yura.

Quelle: Dieser Leitfaden basiert auf dem Video „How to do "A Healer's Mercy" with Thieve's Camp Dungeon Key Location ► Phantom Blade Zero“ von ConCon — schau dir das Originalvideo an.